Image Temps Réel (ITR)
est un programme de recherche au sein de Ensadlab, le laboratoire de l'Ecole
Nationale Supérieure des Arts Décoratifs. Il est composé
d'étudiants et d'enseignants chercheurs formant une
équipe pluridisciplinaire: programmation artistique et interactive,
design sonore, graphisme, scénographie.
Programme de recherche
Etude des nouveaux enjeux liés à l'utilisation
de l'image numérique au sein d'espaces de diffusion intégrant une dimension scénographique:
salles de spectacle, installations muséographiques, espaces publics.
Si l'art vidéo a pu sortir l'image filmée du cadre des
salles de cinéma, l'art numérique lui permet aujourd'hui d'apparaitre comme une composante
essentielle de la création contemporaine. L'image haute définition est devenue un matériau
malléable à la disposition des artistes. Cette situation offre des perspectives en rupture
avec les solutions de diffusion traditionnelles.
ITR s'intéresse particulièrement: - aux questions liées à l'écriture temps réel de l'œuvre vidéo-numérique,
et notamment l'utilisation d'éléments interactifs dans le cadre d'une scénarisation évènementielle.
- à l'élaboration d'interfaces logicielles de création adaptées à une manipulation et une diffusion
temps réel, notamment dans le cadre de la multi-modalité de l'interaction.
- aux problématiques scénographiques et techniques liées à la multi-diffusion: synchronisation,
mise en séquences, traitement et spatialisation des flux audio video au sein d'un même espace scénographique.
Objectifs
Analyse de l'utilisation de l'image vidéo dans le cadre de dispositifs temps réel:
- identification des différentes typologie de projets: spectacle vivant,
performances audio/ vidéo, dispositifs muséographiques (indoor) et architecturaux (outdoor).
Etude du lien entre multi-diffusion et espace scénographique.
- analyse des méthodologies de conception: organisation de la production, interfaces logicielles de création.
- étude de l'architecture des systèmes de diffusion, intégrant l'influence du calcul graphique temps réel.
Elaboration d'outils expérimentaux de conception et de diffusion:
- Création de modules logiciels basés sur une programmation évènementielle
et susceptibles de s'interconnecter.
- Traitements graphiques temps réels basés sur l'utilisation du langage GLSL
Publications et valorisation
- Ecriture et production de projets en collaboration avec des structures
de diffusion (festivals, musées)
- Diffusion des modules informatiques sous forme logicielle type open source (filtres GLSL, modules vidéos, modules audio)